Auteur : josky57

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Un possible hack pour la Xboxone ?

Modz2014, développeur actif du coté obscur de la scène playstation, annonce avoir peut-être découvert une faille mémoire dans le navigateur xboxone.   Might have found a memory leak in the Xbox browser app I have to research more into this it crashes the system making it restart I might also have to look Into the kernel. I might make a simple homebrew in dev mode and see if I can get it to load outside userland — Modz (@modz2014) May 15, 2019 Le tout est à présent de savoir s’il est possible de créer une application en mode développeur, qui serait exécutable en mode utilisateur. Une bonne nouvelle en apportant une autre, il annonce juste avant, avoir dumpé la nand

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Brutal Doom v21 – Switch

La version 21 finale de Brutal Doom, ce mod extrêmement populaire et apprécié des joueurs retro, est enfin arrivée ! Développé par Sergeant Mark IV depuis presque dix ans, ce mod ajoute un nombre impressionnant de mécaniques de jeu, d’armes et de gore, à tel point qu’il a directement inspiré le reboot de Doom en 2016 ! Redécouvrez Doom/Doom2 dans une version survoltée, qui ferait passer l’original pour un épisode de Oui-Oui à la plage. Cette mise à jour devrait corriger tous les bugs qui émaillaient encore cette version 21, en gestation depuis de longs mois.   Pré-requis : le moteur de jeu Zandronum ou GZDoom (x86 ou x64) la dernière version de Brutal Doom un (ou plusieurs) fichier WAD original : Doom, Doom II, TNT, Plutonia optionnel

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rsn8887 – OpenTTD 1.05

rsn8887 dévoile une nouvelle mise à jour de son portage du jeu de simulation Transport Tycoon Deluxe pour Nintendo Switch nommé OpenTTD. Installation:  Télécharger puis extraire l’archive openttd_switch.zip et copier le contenu dans le dossier switch (/switch/openttd)  Utilisez votre lanceur d’homebrew préféré pour le démarrer  Note: Ce jeu est un peu long à charger (environ 15 secondes) Nouveautés: Correction des fonctions « glisser » et « défilement » sur le clic droit   Site officiel | Source   Nombre de vues : 848

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Linux – L4T Lakka Switch

Lakka est une distribution Linux destinée à transformer les petits ordinateurs en consoles retrogaming. Il s’agit d’un système d’exploitation minimal qui utilise RetroArch comme interface frontale. Il ne contient rien de plus, rien de moins que ce qui est requis pour RetroArch et ses 100+ consoles prises en charge et jeux autonomes. Et devinez quoi ? Grâce au développeur natinusala, il fonctionne aussi sur la Nintendo Switch en utilisant la magie de ShofEL2! Préparez votre carte SD, démarrez le système et vous êtes prêt ! Corrections: Nouveau noyau Linux et système d’exploitation sous-jacent, basés sur les pilotes Linux4Tegra et Jetson Nano – Le noyau principal était obsolète – Les fonctionnalités du système devraient maintenant être à égalité avec la distribution

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myster tee – NxFileViewer – Switch

Myster-Tee, développeur français, nous dévoile son utilitaire Pc, – NxFileViewer – permettant d’afficher le contenu de certains fichiers Switch. Il nous informe que pour l’instant seul les fichiers .NSP sont supportés mais nous espérons en voir arriver d’autres d’ici la prochaine version. Installation: Décompressez l’archive « NxFileViewer_vX.X.X » dans un dossier, auquel vous allez également ajouter les éléments suivants: « hactool.exe » (par SciresM) « keys.dat » Lancez « NxFileViewer.exe » et faites glisser tous les fichiers pris en charge.   GitHub | Source Nombre de vues : 857

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rsn8887 – Hurrican 1.00 – Switch

rsn8887 offre un nouveau portage sur Nintendo Switch. Il s’agit cette fois-ci du freeware Hurrican, un jeu d’action qui tire son inspiration de Turrican. Au travers de 9 niveaux, vous allez pouvoir vous défouler à tirer sur tout ce qui bouge et récupérer les power-up qui vont bien. Installation Télécharger et décompresser l’archive, copier le contenu dans le dossier Switch de votre microSD, de telle sorte que vous aurez un sous-répertoire Swtich/Hurrican. Contrôles Stick analogique gauche ou Dpad = marcher/esquiver/viser (maintenir haut/bas pour regarder) Y = tirer B = sauter X = maintenir pour le rayon laser (contrôle de l’angle avec gauche/droite du stick/Dpad) A = powerline R = grenade L = basculer le type d’arme ZR = smart bomb

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La Dreamcast débarque sur Switch !

Un nouveau pas vient d’être franchi aujourd’hui avec l’arrivée de Reicast sur Switch ! Porté par davidgf, il s’agit bien ici du fameux émulateur Dreamcast. Encore en version alpha, l’émulation se veut déjà bien aboutie quoi qu’instable. Certains jeux tournent en tout cas à pleine vitesse (merci la recompilation dynamique qui fait encore des merveilles). Le développeur promet une version plus aboutie d’ici peu. Attention, vous devrez placer les bios dc_boot.bin and dc_flash.bin dans sd:/reicast/data/ pour qu’il fonctionne correctement.     GBAtemp.net | Source Nombre de vues : 1 461

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bms2993 – SNES Classic Mini Beta 5a

Comme bien souvent, bms2993 sort encore une mise à jour de son émulateur SNES Classic Mini pour Nintendo Switch. Il nous informe par la même occasion qu’il compte bientôt rendre ce projet open source. Installation: Copiez le contenu du dossier sdmc présent dans l’archive sur votre carte micro-Sd et lancez « Project« . Aucune rom n’est fournie, vous devez ajouter les vôtres dans le dossier rom et modifier ensuite le fichier database.json. Nouveautés: – Correction d’un problème majeur provoquant le blocage du programme lors du retour au menu d’accueil. Il y avait quelque chose que le développeur n’avais pas pris en compte dans son code exécuté sur sa machine par rapport à ce qui avait été envoyé Twitter | Source Nombre de

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rsn8887 – OpenRCT2 1.04 – Switch

rsn8887 nous dévoile aujourd’hui encore une nouvelle version de son portage OpenRCT2 pour console Switch, qui rappelons le, est un moteur de jeu open-source dédié à Roller Coaster Tycoon 2. Nouveautés: Correction du clic droit de la souris Ajout d’une rotation de l’objet carte vers dpad à gauche et rotation de la caméra vers dpad droit Retour arrière avec zl + dpad à gauche et sortir avec zl + dpad à droite pour faire de la place pour un nouveau mappage de rotation   Github | Source   Nombre de vues : 436

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byuu – Bsnes-hd beta 5 – support natif 16:9

byuu, à qui l’on doit le magnifique Bsnes, fait des émules et donne des idées. Après avoir ajouté un post-traitement HD au fameux mode 7 si chère à cette console, un autre développeur, DerKoun, s’est attaqué au rapport d’aspect ! Une nouvelle version non officielle de Bsnes-HD offre ainsi la possibilité de jouer en 16:9. Contrairement à ce qui se fait habituellement (un bête étirement de l’image), on parle bien ici d’un mode natif. Autrement dit, on augmente l’affichage de part et d’autre de l’image originale, par divers hacks et astuces. Cela évite les classiques problèmes de proportions non respectées de l’étirement. Même si les plus conservateurs des retrogamers vont certainement crier au viol, ça a tout de même son

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