Bermuda Syndrome porté sur Switch
Les homebrews ne cessent de pleuvoir sur Nintendo Switch, et une fois de plus, usineur0 apporte sa pierre à l’édifice avec un classique du jeu de plate-forme des années 90, dans la lignée d’un Flashback (mais peut-être un peu moins connu ?) : Bermuda Syndrome. Il s’agit ici d’un portage du moteur de jeu développé à l’origine par Grégory Montoir sur PC (SDL).
![[âIMG]](https://www.ferb.fr/imgs/bermuda_switch2.jpg)
Installation :
- Copier
bs.nrovers /switch/bs/ - Extraire les données de l’archive de bermuda-syndrome.zip vers
/switch/bs/DATA/ - Extraire les fichiers de musique de l’archive MUSIC.zip vers
/switch/bs/MUSIC/
Vous devriez avoir au final l’arborescence suivant, dans /switch/bs/ :
bs.nro- un dossier DATA contenant les fichiers et dossiers suivants
- un dossier
MUSICcontenant les fichiers track01.ogg à track12.ogg
Contrôles :
| Bouton | Action |
|---|---|
| D-Pad | Bouger Jack |
| A | Interagir / Passer les dialogues et cutscenes |
| B | Courir / Ranger son arme |
| X | Utiliser l’arme / Sortir son arme |
| Y | Afficher le contenu du sac à dos |
| + | Ouvrir le menu |
| – | Switcher entre les modes 1:1 / Plein écran |
| L / R | Chargement / Sauvegarde rapide |
| ZL / ZR | Augmenter / Diminuer le numéro de slot de sauvegarde |
Crédits :
Cyx (Grégory Montoir) pour son travail de retro-ingénierie et son moteur de jeu moderne.
Nouveautés / Corrections :
1.0:
- Première version publique
⇪ bermuda 1.0 for switch / Data / Music
⌂ Github / GBAtemp.net

