Auteur : Badablek

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SlitherlinkNX 1.0 arrive sur Switch

dsfgfhj vient tout juste de mettre à disposition du public son jeu de réflexion inspiré de Slitherlink (développé  en 1989 par Nikoli). Il s’agissait à la base d’un projet Dingoo A320, qui atterrit donc aujourd’hui sur la prolifique machine à homebrews qu’est la Switch. Vous allez devoir faire tourner vos méninges à fond la caisse pour résoudre les 456 puzzles proposés, dans différents formats de tableau (du plus facile en 5×5 au plus difficile en 20×20, en passant par le 7×7 et 10×10). Chacun d’eux contient un chemin, unique, qu’il va falloir découvrir en vous aidant des indices numériques présents…un espèce de savant mélange entre démineur, sudoku et picross, qui semble parfaitement addicitif !   SlitherlinkNX Introduction Slitherlink est un puzzle-game de logique créé

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Atmosphère passe en version 0.7.3…

Nouvelle mise à jour pour le custom Firmware Atmosphère développé par la team ReSwitched. Pas de quoi se relever la nuit pour cette fois, elle ne bouleverse pas grand chose à en juger le changelog extrêmement light. Une modification dans le processus de chargement du fichier loader.ini permet désormais de customiser la combinaison de touches pour bypasser Homebrew Launcher et/ou changer son Title ID,l’affichage de la version de la console a été agrémenté de quelques fioritures pas franchement utiles et la « stabilité » a été améliorée, sans plus de détails (Le syndrome des mises à jour de stabilité, si chères à Nintendo, commencerait-il à déteindre sur le développement amateur ?). Bref, une mise à jour dispensable à l’intérêt plus que limité, qui

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Atmosphère revient en version 0.7.2

La team ReSwitched poursuit le développement de son Custom Firmware « Atmosphère » avec un rythme de mises à jour assez soutenu. C’est la version 0.7.2 qui est proposée aujourd’hui. Elle corrige essentiellement des problèmes de stabilité, notamment des plantages lors de l’accès à des fichiers sous certains jeux ou bien encore l’erreur fatale 2001-0106 sur le firmware 1.0.0. Il est donc recommandé de mettre à jour votre version de ce Custom Firmware si vous avez expérimenté ce genre de désagréments. Happy June 15th, yet again: Atmosphere 0.7.2 is released: https://t.co/RwKjitkhkN This fixes a rare crash in some games that performed file reads in odd ways, and also addresses 2001-0106 fatal errors when playing games on 1.0.0. Enjoy! 🙂 — Michael (@SciresM) October

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Tiles NX, un puzzle-game sur Switch

Cid2mizard vient tout juste de mettre à disposition du public son puzzle-game Tiles NX sur Nintendo Switch, adaptée de la version 3DS sortie 3 ans plus tôt. Au design volontairement épuré, il s’agit ici d’un jeu de logique dans lequel il faudra parvenir à retourner l’ensemble des tuiles sur leur face jaune. Pour ce faire, vous devrez taper une tuile pour la retourner, ce qui aura pour effet de retourner également les deux tuiles adjacentes. De fil en aiguille, il faudra donc parvenir à ne garder que la couleur jaune sur le plateau. Simple, mais parfaitement addictif. Quelques mots du développeurs : Tiles NX v1.0 par Cid2mizard (2018). « Tiles NX » est un puzzle-game au principe simple mais exigeant. Le but est de

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Quelques patches pour tweaker Atmosphère

Suite à la sortie du Custom Firmware Atmosphère, volontairement bridé, il n’aura pas fallu attendre longtemps avant qu’un développeur n’y mette son nez. La team ReSwitched a en effet une vision très cartésienne de la chose et n’en dévie pas d’un iota, quitte à mettre dans le même panier piratage et homebrews. Ainsi, ne pouvant séparer le bon grain de l’Ivraie, Atmosphère n’autorise pas nativement l’exécution de NSP hackés, ce qui inclut bien évidemment les backups…mais également tous les homebrews et autres forwarders (très pratiques) proposés sous cette forme. Qu’à cela ne tienne, The-4n a développé les patches nécessaires pour résoudre cette crise existentielle et laisser tranquille la conscience de la team ReSwitched. Il s’agit ici de patches qui s’appliquent en temps réel lors de l’exécution du

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Nouvelle fournée pour scummVM (v2.12-2)

cpasjuste met aujourd’hui à jour son excellent portage de scummVM sur Nintendo Switch. Il s’agit ici principalement de corriger quelques méchants bugs, notamment ceux liés au récent passage du rendu software vers openGL. Ainsi, le plantage du GPU (avec son magnifique écran orange caractéristique) n’est plus qu’un vilain souvenir, vous pourrez donc lancer le homebrew autant de fois que vous le voulez sans craindre un « Orange Screen Of Death ». De plus, les plantages dans certains jeux (Les Chevaliers de Baphomet 1, etc.) et les soucis de sons (Monkey Island 3, Full Throttle, etc.) ont également été corrigés. Bref, de quoi passer de longues heures à profiter des meilleurs point and click, tels que « Day Of The Tentacle », « The Dig », « Indiana Jones and the fate of

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nx-hbloader passe en version 2.0.0

nx-hbloader, ce fameux launcher permettant de démarrer vos homebrews préférés, vient tout juste d’être mis à jour, au lendemain de la sortie publique du Custom Firmware « Atmosphère« . Et ce n’est à priori pas un hasard, puisqu’il profite des avancées de celui-ci. Ainsi, les homebrews auront désormais accès à l’intégralité de la RAM disponible de la console (approximativement 3.2Go, contre 442Mo en passant par l’applicatif « Album ») et pourront accéder à l’ensemble des permissions (système de fichier), services et autres fonctions de debugging de la console, ce qui devrait faciliter la vie aux développeurs. Les anciennes versions des homebrews restent bien sûr parfaitement compatibles, mais ne profiteront pas de ces nouveautés sans une mise à jour en bonne et due forme… Nouveautés / Corrections

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Atmosphère arrive finalement sur Switch

La team ReSwitched, par le biais de l’un de ses membres SciresM, vient tout juste de publier la première version publique de son Custom Firmware « Atmosphère », promis au départ pour le 15 juin. Celui-ci inclut une tripotée de fonctionnalités (chargement de kernel/kip custom, tout un arsenal pour donner aux homebrews les pleins pouvoirs, etc.), qu’il va falloir maintenant décortiquer soigneusement pour voir ce qu’il est capable de faire par rapport à ce qui existe déjà (ReiNX, RajNX, SX OS). Mise à jour : suite à cela, une version 0.7.1 a suivi quelques heures plus tard, pour corriger des bugs de dernière minute, affectant notamment les utilisateurs en 4.x (impossibilité de sortir de veille) et ceux en versions antérieures (démarrage impossible

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mame-NX r2.1

MVG vient juste de mettre à jour son portage de MAME sur Nintendo Switch. Celle-ci améliore la navigation dans l’explorateur (qui était d’une lenteur à toute épreuve) et la compatibilité avec les jeux (y compris ceux à affichage vertical). Bien évidemment, on profite également des nouveautés de libNX avec le support de l’openGL en lieu et place du rendu software d’antan. Modifications / Corrections (r2.0 + r2.1) : Vous pouvez utiliser Gauche/Droite du D-Pad pour passer à la lettre suivante dans le navigateur de roms De nombreux jeux sont désormais fonctionnels, y compris les jeux verticaux Le rendu software a été remplacé par le rendu OpenGL Corrections 64 bit qui faisaient planter des jeux dans la révision 1 Correction du

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SX OS 2.0.1 / SX OS 2.1 beta

La team Xecuter met à jour son Custom Firmware SX OS et propose aujourd’hui deux versions de celui-ci : une première dite « stable » qui corrige quelques bugs de dernière minute présents dans la version 2.0, une seconde en version « beta » qui ajoute un moteur de cheat codes permettant bien sûr de tricher, mais également de chercher de nouveaux codes. Pas vraiment de quoi se relever la nuit, mais il est bien sûr recommandé de mettre à jour à minima en version 2.0.1 pour les utilisateurs de ce dongle.   We received a lot of feedback after the release of SX OS v2.0. Today, we are back with *two* new versions of SX OS. Huh? Two new versions? Yes, you read that right.

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