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XCI Explorer

Un développeur, qui veut à priori rester anonyme, offre à la communauté du hack Switch un outil très sympathique qui pourrait s’avérer utile dans les semaines qui viennent. Tout simplement nommé XCI Explorer, celui-ci permet d’ouvrir les rips de jeux Switch au format XCI afin d’analyser, décortiquer, extraire des fichiers, injecter un certificat, etc. Il permet également de trimmer les dumps afin d’en retirer les données inutiles (dummy) et gagner ainsi de la place de stockage (pour peu que les futurs loaders permettent l’utilisation de dumps « rognés »). Ce logiciel peut également donner des informations utiles, comme la taille du jeu, l’éditeur, la version du sdk utilisé, la master key nécessaire (et donc le firmware minimum que requiert le jeu). Et lorsque la team

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Postal dans votre Switch

Il n’aura pas fallu longtemps à MVG pour dévoiler le prochain projet sur lequel il travaille. Après avoir ravi les amateurs de jeux de voiture arcade (Outrun via le moteur cannonball), voilà qu’il nous offre un autre jeu sur Switch : Postal ! Sorti à l’origine en 1997, celui-ci vous place dans la peau d’un bad boy qui a une furieuse envie de tirer sur tout ce qui bouge. Controversé à sa sortie, l’ultra-violence dégagée par ce titre le classe directement dans la catégorie des jeux à ne pas mettre dans les mains des plus jeunes. Le développeur indique que le son, l’affichage 16:9 et les doubles sticks sont supportés. Autrement dit, c’est du clé en main, prêt à être lancé

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pFBA 1.55 for Switch

cpasjuste continue d’améliorer ses productions « homebrewesques », et c’est au tour du portage Switch de Final Burn Alpha « pFBA » d’en profiter. On notera avec plaisir que le romset nécessaire a été synchronisé avec celui de FBA 0.2.97.43, ce qui facilitera grandement la recherche des bonnes versions des jeux tout en évitant les doublons. Chaque romset console doit désormais être dans un répertoire qui lui est propre, ce qui évitera de devoir rajouter un préfixe aux noms des jeux. Cerise sur le gâteau, les sauvegardes d’état ont été corrigées et le support de la nvram a été ajouté. Modifications/Corrections : mise à jour vers FBA 0.2.97.43 mise à jour/correction des sauvegardes d’état et ajout du support de la nvram (vous devez supprimer les

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LaiNES 1.0.0

Suite aux problèmes d’instabilité de la précédente version sortie hier, jjbredesen corrige vite le tir en proposant une première mise à jour de son portage de l’émulateur LaiNES, développé à l’origine par AndreaOrru. Les méchants bugs de stabilité qui affectaient une bonne partie des jeux sont désormais de l’histoire ancienne, et le terrain a été préparé pour implémenter rapidement l’accélération matérielle lorsque les librairies de développement le permettront (ce qui ne devrait pas tarder si il l’anticipe ? L’avenir nous le dira bien assez tôt). Les premiers retours semblent plutôt bons, même si quelques jeux ne tournent pas à pleine vitesse, la faute très certainement à un rendu purement software pour l’instant. Attention ! Certains mappers n’étant pas encore supportés par l’émulateur,

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Duke Nukem 3D for Switch 1.2

cpasjuste propose une petite mise à jour pour son portage de Duke Nukem 3D, qui passe donc en version 1.2. Il s’agit ici d’un correctif pour éliminer le bug au niveau des sauvegardes.   It’s time to kick ass and chew bubble gum, and I’m all outta gum! Installation: copier le dossier « eduke32 » dans le répertoire « /switch » copier « DUKE3D.GRP » et « DUKE.RTS » dans le répertoire « /switch/eduke32 » profitez ! Contrôles: « Ouvrir », // KEY_A « Sauter », // KEY_B « Inventaireprécédent », // KEY_X « Inventaire suivant », // KEY_Y « Courir », // KEY_LSTICK « Se coucher », // KEY_RSTICK « Arme précédente », // KEY_L « Arme suivante », // KEY_R « Coup de pied rapide », // KEY_ZL « Tirer », // KEY_ZR « Carte », // KEY_MINUS « Menu », // KEY_PLUS Informations supplémentaires: http://wiki.eduke32.com/wiki/Installation_and_configuration    Duke Nukem 3D 1.2  Site officiel Nombre de vues :

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Les Switch hackées seront bannies !

C’est fait, Nintendo ne laissera pas son Online ouvert aux Cheaters car les Switch hackées seront bannies ! Nous vous déconseillons donc de vous connecter avec vos consoles lors de l’exécution d’un custom firmware. Si vous êtes banni, vous verrez clairement un message d’erreur avec le code 2124-4007. Heh, one of my consoles finally got banned. — Michael (@SciresM) May 22, 2018 SciresM est aussi passé par la case de la console bannie et informe la communauté via son Twitter. C’est partie pour une partie de cache-cache à base de proxy, patchs et mise à jour. Et on est en plein dans l’actualité vu que Rolland Garros vient de commencer… Twitter de ScriresM Nombre de vues : 354

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LaiNESwitch 1.0 – La NES à l’honneur

jjbredesen nous propose aujourd’hui la première version de son portage de LaiNES, un émulateur NES développé à l’origine par AndreaOrru. Celui-ci a le mérite d’émuler à pleine vitesse les jeux sans aucun problème sonore (craquements). Malheureusement, pour l’instant, cette première version est affectée d’un bug assez embêtant puisqu’un certain nombre de jeux provoque un freeze de l’émulateur. Juste avant cette première version publique, le développeur a corrigé partiellement le tir, mais certains jeux, parmi lesquels les plus connus (Legend of Zelda, Super Mario Bros), provoquent encore cette instabilité aléatoire après quelques minutes de jeux. Espérons que la prochaine version corrige définitivement ce méchant bug.   Contrôles Bouton Action D-Pad (*) Direction A A B B – Select + Start R Menu

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cannonball-nx 1.0 (Outrun)

MVG (plus connu sous le pseudo Lantus, l’un des grands noms de l’âge d’or du homebrew sur Xbox) a décidé pour notre plus grand plaisir de s’attaquer au développement amateur sur Nintendo Switch. Son premier projet devrait tirer une petite larme à une bonne partie des joueurs des années 90, puisque ce n’est rien de moins que l’excellent jeu d’arcade Outrun qui est désormais pleinement jouable sur la dernière console de salon de Nintendo. MVG s’est servi du moteur de jeu cannonball, à l’origine développé par djyt, pour le porter en quelques heures à peine et le compiler avec succès avec libnx/libtransistor. MVG s’est également fendu d’une petite vidéo explicative sur le processus de portage / adaptation du code source pour

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XCI-Cutter Tool v1.0

MHDestination partage aujourd’hui, sur le forum GBATemp, un petit outil, sous le nom de XCI-Cutter Tool v1.0, qui pourra peut-être se montrer très utile. Il a pour but de retirer les données inutiles des dumps de vos sauvegardes de jeux Nintendo Switch au format XCI. Comme vous le savez certainement, lorsque l’on procède au dump brut d’un disque ou d’une cartouche, cela implique de récupérer des « données » inutiles car chaque secteur est lu puis écrit dans un fichier. Le dump des jeux Nintendo Switch ne déroge pas à la règle. L’utilité de retirer cette partie, qui représente en fait l’espace libre sur le média qui accueil le jeu, est de simplement gagner de la place. Nous pourrons ainsi mettre plus de

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OpenTyrian for Switch 1.0

felixrg propose aujourd’hui de repartir une fois de plus dans les années 90 avec ce portage du célèbre shoot them up « Tyrian » dans sa déclinaison « OpenTyrian » sortie en 2007. Pas grand chose à se mettre sous la dent niveau informations, le développeur étant très succinct pour décrire son projet. Tout juste précise-t-il que celui-ci a été testé sur firmware 5.0.2. Contrôles par défaut Bouton Action A Tirer B Changer d’arme L / ZL Arme latérale gauche R / ZR Arme latérale droite + Menu In-game – Pause    OpenTyrian for Switch 1.0  Site officiel Nombre de vues : 292

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