XLink Kai 7.4.32 supporte désormais la Switch

Les développeurs avaient annoncé sa sortie imminente, voilà qui est fait juste avant Noël. XLink Kai, fameux logiciel de tunneling qui permet de redonner des couleurs au mode multijoueurs des jeux console du passé (mais pas que), vient tout juste de sortir dans sa version 7.4.32. Parmi les ajouts notables, les consoles Xbox One, PS4, PS Vita sont désormais supportées, et, comme on pouvait s’y attendre suite aux avancés de la scène, le support du LAN Play de la Switch est également de la partie, un guide a d’ailleurs été rédigé pour son paramétrage. Ce logiciel passe-partout est donc fier de vous permettre le LAN Play sur les consoles Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation S, Playstation 4 PSP, PS

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Module KIP ldn_mitm 0.1.3

spacemeowx2 propose une nouvelle version 0.1.3 de son génial module KIP qui, rappelons-le, ouvre les portes du jeu en ligne sur les Switch hackées, sans passer par les serveurs officiels ni payer la moindre « cotisation ». Celui-ci exploite le mode multijoueurs en réseau local présent dans bon nombre de jeux, en créant un tunneling par le biais de serveurs personnels permettant ainsi de rejoindre des parties de jeu « locales à distance ». Cette mise à jour corrige l’épineux problème de freeze lorsque l’on scannait les parties, il est donc plus que recommandé de le mettre à jour au plus vite. Pré-requis : Atmosphère 0.8.0+ ou ReiNX switch-lan-play (guide de démarrage) ldn_mitm Utilisation (Atmosphère) : Créer un sous-dossier « kips » dans le répertoire « atmosphere » (/atmosphere/kips/), Placer le

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LAN Play GUI 0.0.1

Suite à l’arrivée récente du module ldn_mitm qui ouvre les portes du online (non officiel) à n’importe quelle Switch hackée (pour peu que le jeu dispose d’un mode multijoueurs en réseau local), Red1Reaper propose aujourd’hui son logiciel « LAN Play GUI » (Win32/Win64/Linux) qui permet de recenser les serveurs de jeux, de les gérer (ajout/suppression), de voir le nombre de joueurs et bien évidemment, de lancer une session Lan-Play rapidement et facilement, sans aucune ligne de commande rébarbative. Il devrait ainsi devenir le compagnon idéal de toute Switch privée des serveurs officiels de Nintendo. Le développeur indique que quelques bugs graphiques subsistent, mais que le logiciel est pleinement fonctionnel en l’état. Une version OSX serait par ailleurs possible s’il trouve quelques âmes charitables prêts à

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