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PPSSPP avec support de JIT

m4xw travaille d’arrache-pied à son portage de l’émulateur PPSSPP sur Nintendo Switch. Il nous offre aujourd’hui la première version publique supportant la compilation à la volée (JIT). Comme pour l’émulation Nintendo 64, cela promet un bon coup de boost pour les jeux très demandeurs en puissance de calcul…on peut donc s’attendre à ce que la liste de compatibilité s’agrandisse, et à ce que le framerate soit bien plus élevé qu’auparavant. Attention, vous devez impérativement démarrer l’émulateur de telle sorte à ce qu’il puisse utiliser l’intégralité de la RAM disponible. Soit en maintenant R en lançant n’importe quel jeu, soit en utilisant la version NSP (même si non supporté officiellement). S’agissant d’un cœur d’émulation dédié à RetroArch, il faudra bien évidemment

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