pSNES 3.4

Cpasjuste vient de mettre à jour sa flotte d’émulateurs faisant partie du groupe « pEMU ». pSNES a été synchronisé ave les dernières sources de Snes9x (28 mars 2019), les bugs de chargement des sauvegardes d’état ainsi que le plantage avec certains jeux (Cool world) ont été corrigés, et les fichiers en majuscules sont désormais détectés. L’interface, commune au groupe « pEMU », a également été améliorée. Nouveautés/Modifications (3.4): update to latest snes9x git (2019-03-28) fix save states loading use bigger font size for menus fix crash in some games (cool world…) fix uppercase roms not detected menu: add main/roms options delimiter menu: make options values wider, change selected option value color, set highlight size to selected value fix ui inputs changing with roms inputs

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pSnes revient en version 3.0

C’est le grand ménage de printemps pour Cpasjuste, qui nous fait un joli strike en mettant à jour tous ses portages d’émulateurs. C’est au tour de pSnes, qui passe en version 3.0 et, comme son petit cousin pFBA, corrige pas mal de choses tout en ajoutant de belles nouveautés. Parmi les grosses nouveautés, on notera surtout la correction du « orange screen of death » (un syndrome qui affectait un grand nombre de homebrews jusqu’à très récemment), la fin du lag sonore lorsque l’on reprend une partie après avoir appuyé sur Home, la mise en pause du son lorsque l’on retourne sur l’interface principale de la console, l’amélioration significative des rendus audio (grâce à audren) et vidéo (shaders). Bref, mêmes

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