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Section dédiée aux consoles Nintendo

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Fluffy 2.6.0 corrige un gros bug réseau

fourminute vient de mettre à jour son interface « Fluffy » dédiée à l’installation de fichiers NSP par USB ou WIFI/Ethernet, compatible avec Tinfoil et Goldleaf. Cette nouvelle version ajoute plusieurs langues, dont le français, mais corrige surtout un très gros bug qui rendait instable l’installation par le réseau. En effet, quand un nom de fichier était trop long, Tinfoil ne parvenait pas à le lire correctement et retournait le message d’erreur « No headers received ». Le développeur indique que ce correctif, qui trompe Tinfoil en lui envoyant l’adresse d’un fichier fake, est permanent. Il ne devrait donc plus y avoir le moindre souci pour l’installation en réseau. Attention ! Il s’agit d’un logiciel développé en python, qui nécessite donc l’installation de python

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NintendoSwitch

Mise à jour de Xash3D (Half-Life) en version 1.0.0

Mats vient tout juste de mettre à jour son portage du moteur Xash3D, qui, petite piqûre de rappel pour les retardataires, permet de (re)jouer au cultissime Half Life (et pas mal de dérivés utilisant le même moteur : Opposing Force, Blue Shift, Decay, etc.) sur Nintendo Switch. La version 1.0.0 améliore la prise en charge du tactile, autorise l’overclocking, ajoute la console et le clavier virtuel (swkbd). Par défaut, le framerate ne sera plus affiché et le moteur profite des dernières nouveautés de libNX. Attention, chaque jeu supporté dispose de son propre fichier exécutable. Nouveautés / Corrections (1.0.0) : nwindow is used now instead of the deprecated gfx api the touchscreen should work now moved over to filesystem times for savefiles

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NintendoSwitch

Le firmware Switch 7.0.0 est arrivé

Le firmware 7.0.0 pour la Nintendo Switch avait été annoncé voilà plusieurs jours déjà, elle vient just d’arriver. Comme d’habitude, les changements visibles se comptent sur les doigts d’une main et sont plutôt anecdotiques (ajout de nouveaux avatars, support du chinois et coréen, mise à jour des joy-con) mais la partie cachée de l’iceberg recèle quelques petites piques à destination des hackers. Nintendo a en effet profité de l’occasion pour changer le fonctionnement interne de la bestiole et tenter de mettre quelques bâtons dans les roues des Custom Firmwares. Il est donc bien évidemment recommandé de ne PAS mettre à jour votre console hackée, du moins pas temps que les développeurs n’auront pas analysé cela plus en profondeur et contourné

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mGBA 0.7.0, support officiel de la Switch !

endrift a mis à jour son fameux émulateur « mGBA », réputé pour sa rapidité et sa précision. Rappelons que celui-ci permet l’exécution des jeux Gameboy / Gameboy Color / Gameboy Advance, tout en supportant bon nombre de fonctionnalités sympathiques (capteur solaire, capteurs de mouvement, vibrations, horloge temps réel, câble link, etc.). Le changelog depuis la dernière version beta est long comme le bras et corrige un grand nombre de bugs, mais cette mouture 0.7.0 introduit surtout une nouveauté bien ancrée dans l’ère du temps : le support officiel de la Nintendo Switch, qui se révèle être une véritable machine à homebrews, pour notre plus grand plaisir. Nous pouvons donc dès à présent profiter de cette petite pépite sur : Windows, MAC, Linux,

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Patches Kosmos « Fighting Gold » 11.9 pour Atmosphère

Suite à la sortie du Custom Firmware Atmosphère en version 0.83, tumGER a mis à jour ses fameux patches Kosmos » qui, pour rappel, permettent de débrider les fonctionnalités, parmi lesquelles, bien sûr, le lancement de NSP non signés. Cette nouvelle mise à jour, au nom de code « Fighting Gold », permet de tirer profit des avancées très sympathiques du Custom Firmware, notamment le possibilité de redémarrer directement sur un payload depuis l’écran de crash ou en passant par le homebrew dédié à cette tâche. Un bon nombre de modules ont aussi été mis à jour : Lockpick, Checkpoint, Kosmos updater, HBL, Atmosphère, Goldleaf, ldn_mitm, sys-ftpd et Edizon. Le développeur tease également une (grosse ?) surprise avec la prochaine version majeure 12, restez

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UAE4ALL2 1.93

rsn8887 fait encore une mise à jour éclair (et mineure) de son portage de UAE4ALL2 sur Switch, pour corriger un souci qui affectait l’utilisation d’une souris USB. En effet, le curseur pouvait se bloquer intempestivement, à cause d’un petit bug dans SDL. Voilà qui est désormais corrigé. Nouveautés / Corrections : 1.93 correction du curseur de souris qui se bloque quelque fois en utilisant une souris USB (corrigé dans SDL) Note importante pour les utilisateurs de Nintendo Switch : Depuis la version 1.84, il est nécessaire d’utiliser l’injection NSP pour démarrer UAE4ALL2, sans quoi les options d’enregistrement de configuration et d’exportation de sauvegardes ne pourront pas fonctionner. Sur SX OS, vous pouvez faire ceci en maintenant la touche R au

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Homebrew Menu loader legal NSP (MAJ)

The-4n met à jour son forwarder « Homebrew Menu Loader legal NSP » suite à la sortie de la dernière version de nx-hbloader (sur lequel il se base pour permettre de démarrer Homebrew Menu directement depuis l’interface principale de la Switch, sans passer par l’application Album). Sous la forme d’un fichier NSP classique légal (*)(il ne contient pas le moindre fichier leaké tel que le SDK et/ou des fichiers copyrightés par Nintendo, ce qui rend sa distribution publique 100% légale), vous pourrez l’installer simplement avec Tinfoil ou Goldleaf. L’avantage de cette méthode, c’est que vous disposerez ainsi de l’intégralité de la RAM disponible pour tous vos homebrews préférés, ce qui devient la norme de nos jours, les productions amateur étant de plus en plus complexes

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nx-hbloader revient en version 2.1.0

Le launcher de homebrews nx-hbloader, développé par fincsdev, vient tout juste d’être mis à jour, de manière parfaitement synchronisée avec le Custom Firmware Atmosphère (ce qui n’est probablement pas un hasard). Le changelog est par contre assez « brumeux », jugez plutôt : il supporte désormais les exceptions et donne accès à svcCallSecureMonitor, ce qui devrait intéresser avant tout les développeurs. L’utilisateur « normal » sera par contre ravi d’apprendre que le délai de une seconde pour lancer les applications a été supprimé (sauf les homebrews très anciens qui utilisent le bug de fermeture de session SM). nx-hbloader v2.1.0 released: https://t.co/kss6geLByw — fincs (@fincsdev) January 24, 2019 Nouveautés / Corrections : Added support for exceptions. Granted access to svcCallSecureMonitor. Removed the one-second delay between application

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Custom Firmware Atmosphère 0.8.3

La team Reswitched revient avec une nouvelle version de son excellent Custom Firmware Atmosphère pour Nintendo Switch. Toutes les mises à jour n’apportent pas forcement de grandes nouveautés, mais celle-ci fait avancer le hack de la console de bien belle manière. En effet, ils ont réussi à implémenter un warmboot permettant de charger un payload directement depuis Atmosphère. Il semblerait que cela puisse donc nous donner l’occasion de charger un payload si la console plante, simplement en appuyant sur un bouton Volume. Autrement dit, après avoir démarré en cold boot une seule fois sur le Custom Firmware, on obtiendrait l’équivalent d’un mode permanent (tant que la batterie ne tombe pas à plat), y compris lors d’un crash. Très pratique !

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McOsu-NX, un jeu de rythme débarque sur Switch

McKay42 propose son portage (non officiel) sur Nintendo Switch du jeu de rythme « Osu« , initialement développé pour PC/MAC. Découlant du moteur open-source recrée pour faciliter et personnaliser le gameplay initial, celui-ci se nomme simplement « McOsu-NX ». Le but est bien évidemment de suivre en musique les mouvements imposés sur l’écran tactile (glisser/taper, etc.). Simple, et probablement très addictif.   McOsu NX ATTENTION : Utiliser la méthode « HBL takeover » ou par le NSP de HBL pour le lancer, sinon vous allez être à court de RAM et ça plantera ! TÉLÉCHARGEMENT > https://github.com/McKay42/McOsu-NX/releases Discord (Retour d’expérience, requêtes, rapports de bug, etc.): https://discord.gg/3UQnt7X Ce dépôt est dédié au portage Nintendo Switch. Pour le code source du jeu et de la version bureau aller voir sur https://github.com/McKay42/McOsu/ Un

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