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NintendoSwitch

Nouvelle fournée pour scummVM (v2.12-2)

cpasjuste met aujourd’hui à jour son excellent portage de scummVM sur Nintendo Switch. Il s’agit ici principalement de corriger quelques méchants bugs, notamment ceux liés au récent passage du rendu software vers openGL. Ainsi, le plantage du GPU (avec son magnifique écran orange caractéristique) n’est plus qu’un vilain souvenir, vous pourrez donc lancer le homebrew autant de fois que vous le voulez sans craindre un « Orange Screen Of Death ». De plus, les plantages dans certains jeux (Les Chevaliers de Baphomet 1, etc.) et les soucis de sons (Monkey Island 3, Full Throttle, etc.) ont également été corrigés. Bref, de quoi passer de longues heures à profiter des meilleurs point and click, tels que « Day Of The Tentacle », « The Dig », « Indiana Jones and the fate of

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NintendoSwitch

ScummVM (2.12) se convertit (aussi) à OpenGL

La valse des mises à jour continue de plus belle dans le monde merveilleux des homebrews sur Switch. En ce jour, un autre monument du développement (pas si) « amateur » (que ça), à savoir le portage de ScummVM par Cpasjuste, vient également d’être mis à jour pour tirer profit d’OpenGL, récemment inclus dans la librairie libnx. Le rendu vidéo est donc désormais accéléré matériellement, ce qui devrait rendre l’expérience de jeu encore plus agréable puisque plus de puissance sous le capot. Le développeur en a profité pour upgrader le moteur de scumm vers la dernière version officielle, ajoutant probablement son lot de nouveaux jeux supportés et/ou bugs existants corrigés. Nouveautés/Corrections : mise à jour SDL2 pour un rendu OpenGL ES2 (plus rapide). mise

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Switch

ScummVM 2.11

cpasjuste vient tout juste de mettre à jour son portage de ScummVM sur Nintendo Switch, avec un ajout notable plus qu’appréciable : le support du tactile, ce qui devrait ravir les amateurs de homebrews en mode portable. Il profite également des dernières nouveautés de la version PC. Compilé avec le dernier sdk disponible, celui-ci devrait être désormais compatible avec tous les firmwares, à confirmer par les utilisateurs de hekate ! Changelog : Ajout du support du tactile (mode souris) Fusion des derniers changements du dépôt officiel Compilé avec le dernier sdk   Petit rappel pour ceux qui auraient hiberné ces 20 dernières années, scummVM est un moteur de jeu qui avait vocation à la base de permettre l’exécution des point

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